能够给世界留下痕迹,对于许多人生,便已足够。 5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。 有些人喜欢第一种,有些人
因为打球的时候,感觉鞋后跟特别的硬。 但另一方面,云后市场的潜在空间并不小。现在,童剑除了负责三块业务的技术研发,还在带团队做前瞻性研究,如深度学习技术。2
在分布区域上,二、三线城市用户占据了全部用户的半壁江山。我们内部的文化要用户第一,包括商户第一。 创业之初,张旭豪和合伙人需要吭哧吭哧蹬着车,挽起袖子送外卖
“当渠道溢价和流量红利消失的时候,只有通过产品、用户跟商户连接,才会寻找出新的商业模式。这些需求和文案不一样,大部分是非求诸专业团队不可的。 问题
创新在我们团队,是对于自动化对效率极度的痴迷,如果能用机器做坚决不用人。 蒋美兰老师将现身虎嗅WOW!现场,复盘星巴克“绿包”是
确实,互联网让知识来得那么容易,知之为知之很方便,很多人都以为知之等于学会
2015年9月29日,运营13个月的“印象湘江
对于创业者来说,是否需要获得BAT的投资?何时获得其投资?如何整合资源?用